【DQMSL】マダンテなんか怖くない!?ドメディ1枚抜きクリアしてきました!
おはようございます、Seekerです。
今日から2月ですね。これからも寒い日が続くかと思われますが、みなさん体調には十分お気をつけください!
さて、今日は育成がひと段落したので「ドメディの居城」の1枚抜きミッションをクリアしに行ってきました!
ドメディの居城
道中の戦闘はなく、ダンジョンに入るといきなりボス戦が始まります。敵モンスターは「ドメディ」と「ちんもくのひつじ」×2が登場し、力尽きても旅の僧侶を呼んで復活できないので一発勝負となります。また、ドメディを含むすべてのモンスターを4ターン以内に撃破するとドメディ1体が、サポートを含む5体以下のモンスターでクリアすると超マスターエッグが手に入ります。
ドメディ:味方の呪文耐性を下げてくる「ディバインスペル」、すべてのMPを消費して大ダメージを与える「マダンテ」を使用してきます。1ターン目にディバインスペルで呪文耐性を下げてきてから、2ターン目にマダンテを唱えてきます。マダンテ使用後は祈りをささげてMPを全回復して、次のターンには通常攻撃してきます。このサイクルを繰り返してくるので戦闘が続く限りマダンテを唱えてきます。
ちんもくのひつじ:「あやしいひとみ」で味方を眠らせてきたり、「じひびき」で全体に120程度のダメージを与えてくる非常に厄介なモンスター。左のひつじは「におうだち」も使ってくるのでその最中はドメディへの攻撃ができなくなります。
使用パーティー&戦闘中の動き
リーダーはゾーマ戦でもおなじみのデスホール。「呪文耐性+1」と「マジックバリア」で「マダンテ」のダメージ減少を狙います。ヒーラーには新生ラーミア、アタッカーには「シールドブレイク」や「はやぶさ斬り」が使えるこちらのマシン2体を採用しました。サポートにダークドレアムを採用し、「魔神の絶技」で防御力低下を狙いました。また、「あやしいひとみ」対策のため、全員眠り半減以上のモンスターでパーティーを構成しました。
デスホールは「マジックバリア」、ラーミアは「ピオリム」を唱えながら回復もこなし、アタッカーの3体は敵の防御を下げてひたすら攻撃しました。ピオリムを唱えることで素早さが上がるだけではなく、「ディバインスペル」を回避できる可能性も上がります。また、倒すときはドメディを優先して攻撃しました。ちんもくのひつじも厄介なのことに変わりはないですが、マダンテで大ダメージを受けるほうが怖いので倒すのを優先しました。左のひつじが「におうだち」をしきたので、そのときはそのまま倒す勢いでひつじを攻撃しました。ドメディは通常攻撃もなかなか痛いので回復を怠らないようにしましょう。
結果、ギリギリ勝ちました!マジックバリアを2段階張ることで「マダンテ」のダメージを100以下に抑えることができました!「魔神の絶技」等でドメディの防御力を下げて効率よくダメージを与えることができ、ヒーラーのラーミアが「あやしいひとみ」で眠らなかったことが勝利につながったと思います!
ミッションも無事達成できました!!
この超マスターエッグ、なんと「マインドバリア」持ちでした!一瞬「マジックバリア」と勘違いしましたが(笑)。マインドバリアは2ターンの間味方全体を行動不能から守るバリアを張る技で、闘技場で一世を風靡しました。「グランスライム」「ゴールデンゴーレム」などが覚えます。貴重な技なので誰に覚えさせるのがよいのか、よく検討して使おうと思います!
それではー(/・ω・)/
【DQMSL】新ヒーラーモンスター、「レティス」「ボボンガー」が追加!今、自然・ドラゴンパが熱い!?
Seekerです。
地図ふくびきスーパーに新モンスターが2体追加されたので紹介したいと思います!
レティス
まさかこのタイミングで追加されるとは思っていませんでした。特性「回復のコツ」持ちなので「ベホマラー」が消費MP半分で使えます!リーダスキルもなかなか優秀です。また、究極転生することで「神鳥レティス」になります!
神鳥レティス
新特技「神鳥の守り」が気になります。ダメージを1/3減少させるのでさらに守りが固くなりますね!それだけではなく、特性「いきなりリザオラル」で力尽きても必ず1回は復活しますし、「回復のコツ」も転生前から引き継がれるのでヒーラーとしてかなり恐ろしい存在になることは間違いないです!リーダスキル・ステータスともに優秀であり、「回復のコツ」持ちでMPが高いので自然パの優秀なリーダー兼ヒーラーになること間違いなしだと思います!
ボボンガー
こっちもレティスと同様「回復のコツ」持ちなので、「せかいじゅのしずく」を消費MP半分で使うことができます。魅力的なのがこのモンスターがドラゴン系であること!ドラゴン系モンスターに強力なヒーラーが追加されたことでますますドラゴンパが安定するので、ドラゴンパを組む上で非常に重要なモンスターになるでしょう。「フールブレス」も新技で、敵全体にダメージ+賢さを下げるブレス攻撃です。「アシッドブレス」と同じ系統のブレス技なのかな?賢さが大きく関わってくる魔法パの補助として使うのも面白いかもしれないですね!
まとめ
ヒーラーモンスターが1度に2体も追加されるのは珍しいですね。この2体の登場で、自然パ・ドラゴンパがますます猛威を振るうことになるのではと考えると恐ろしいですね。自分自身、一生懸命新生ラーミアをつくった次の日にレティスが追加されるなんて夢にも思いませんでした(笑)
「いきなりリザオラル」に「回復のコツ持ちベホマラー」、超うらやましい!
溢れ出す課金欲を抑えながらプレイしていこうと思います(笑)
それではー(/・ω・)/
【DQMSL】2周年記念クエスト第二弾 ~まおうのたまごが手に入る!?~
こんばんは、最近こたつが親友のSeekerです。
今日の19時ごろのアップデートで3つの2周年記念クエストが追加されました!
ジェネランの試練
エンペランの試練
まおうのたまごの試練
このクエストではミッション達成で「ジェネラン」×2、「エンペラン」×2、「まおうのたまご」×1がゲットできます!本来ならば「究極転生への道」を周回しなければゲットできないモンスターが簡単に手に入るので、転生を考えているモンスターがいないプレイヤーの方もゲットしておいて損はないと思います!
出現モンスター
「ジェネランの試練」:ジェネラン1体のみ
「エンぺランの試練」:エンぺラン、スライムエンペラー×2
「究極転生への道」の分岐ルート先の「邪帝の間」と同じ編成で、邪帝の間と比べてかなり倒しやすく設定されていました。
「まおうのたまご」の試練:まおうのたまご、エビルエスターク×2
分岐ルート先の「魔王の間」と同じ編成で、こちらも本家よりかなり倒しやすく設定されていました。
まとめ
究極転生素材がラクに手に入るのがうれしいですね!また「究極転生への道」の消費スタミナが2周年を機に40→30に下がったので、もっと究極転生素材が欲しい!と思っている方はそちらもあわせて周回するのもいいと思います!
それではー(/・ω・)/
【DQMSL】目指すはさらなる素早さ!新生ラーミアの特技変更したよ
こんにちは、Seekerです。
昨日新生転生させたラーミアの特技編成を少し変更しました。
「光のはどう」を「ピオリム」に変更しました。光のはどうは消費MPが重く、使う場面が限られているので汎用性のあるピオリムを代わりに覚えさせました。ピオリムを覚えさせた狙いとしては、素早さを上げて、味方全体の回避率と連携成功率をアップさせることです!回避率を上げることで無駄なダメージを抑え、連携成功率を上げることで敵に与えるダメージを上げることができます!
「マジックバリア」も覚えさせようかと思いましたが、ピオリム要員とマジバリ要員は分けたほうが効率がよいと思ったので今回は覚えさせませんでした。当分はこの特技構成でプレイしようと思います。
それではー(/・ω・)/
【DQMSL】「まおたま」~まさに棚からぼたもち的な出会い!?~
Seekerです。
さきほど「究極転生への道」に挑んだところ、こんなことが・・・!
まおうのたまごだー!!
フェードアウトしかけるところだったので、少し幽霊みたいになっていますが(笑)。どうせまたジェネランだろ?と思っていたので、これは素直に嬉しかったです!この後「邪帝の間」にも挑戦しましたが、エンペランはドロップしませんでした。まあ、そんなにうまくはいきませんよね(笑)
喜んだのもつかの間、気づいてしまったんです・・・。転生できる魔王を持っていないことに。魔王をもっていなければ、まおうのたまごには牧場番をしてもらわなければならないということに。ショックだ・・・。
ですがここで諦めるSeekerではありません!必ずや魔王を手にし、栄光を掴んでみせます!必ずや。あ、課金はしませんよ(笑)
それではー(/・ω・)/
【DQMSL】やはりベホマラーが最適解!?新生ラーミアの特技構成について考えてみた!
Seekerです。
新生ラーミアが完成したので、その特技構成について自分なりに考えてみました。
私の新生ラーミアの特技
「ギガデイン」は固有特技なので、自分で引き継ぐことのできる特技は3つになります。私は、「光のはどう」「ベホマラー」「べホイミ」を引き継いでコテコテのヒーラーにしました。ラーミアは「不死鳥のたまご」を使って、6つの特技のうちから自分の好きなものを選んで引き継ぐことができます。今回は、その6つの特技を含むラーミアに覚えさせることのできる特技について自分なりに考察しました。参考になれば幸いです。
「ホーリーラッシュ」:デイン系の上位斬撃特技。ラーミアは攻撃力がそれほど高くなく、新生転生で「ギガデイン」を覚えるのでこの技を引き継ぐ必要はないでしょう。
「まぶしい光」:敵全体を確率でマヌーサ状態にする特技。敵全体にダメージ+確率でマヌーサにする斬撃特技「シャインスコール」を覚えるモンスターがいるので、無理をしてラーミアにこの技を引き継ぐ必要はないでしょう。
「ザオラル」:確率で味方1体を復活させる呪文。味方1体を必ず復活させる「ザオリク」の方が確実であり、確率に依存するこの呪文をラーミアに引き継ぐ必要はないでしょう。「ザオリク」持ちのモンスターを使ったほうが安定しますから。
「光のはどう」:味方全体の状態異常(弱体化を除く)を回復する特技。状態異常特技を頻繁に使ってくる敵に有効な特技。ただ消費MPが多く、味方が状態異常になっていないと使いようがないため、扱いが難しい特技です。しかし便利であることに変わりはないので覚えさせおいて、後で他の特技と付け替えるという選択が望ましいでしょう。
「フバーハ」:味方全体の息耐性を1段階アップさせる呪文。有能ではあるが、最近はぎゃくふう(味方全体に1ターン息をすべてはねかえすバリアを張る特技)やおいかぜ(味方1体に数ターンの間息をすべてはねかえすバリアを張る特技)をもつモンスターが増えてきたので、無理してラーミアに覚えさせる必要はないでしょう。「ぎゃくふう」「おいかぜ」は状態異常の息もはねかえせますから、現時点でフバーハに依存する必要はないです。
「ベホマラー」:味方全体のHPを回復する呪文(道中でも使用可)。ラーミアは「自動MP回復」をもっているので、消費MPの高いベホマラーとも相性抜群です!是非とも引き継ぎましょう。
「べホイミ」:シルバーオーブが覚えている特技。Aランクのラーミアに転生させるときに引き継ぎ可能です。HPを回復したいけど、ベホマラーを使うのは割に合わないという状況で活躍します。消費MPも高くなく、道中でも使用できるので引き継いでおいて損はないでしょう。
「ピオリム」:味方全体の素早さを1段階アップする呪文で、超マスターエッグやニジゴロンが覚えている。回復する必要がなく、ラーミアが暇を持て余してしまう状況に陥ったときに重宝すると思います。素早さはクエストではかなり重要なので、ピオリム役がパーティーにいなければ覚えさせてもいいでしょう。
まとめ
新生ラーミアにはさまざまな特技を引き継ぐことができますが、「ベホマラー」「ベホイミ」「光のはどう」などが無難といったところです。特技は後からでも変更できるので、一度使ってみてどの特技がいいのか判断するのがいいと思います!
それではー(/・ω・)/
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【DQMSL】待ちに待った!新生ラーミアの誕生に立ち会った件
こんばんは、Seekerです。
さきほど、ついに念願の新生ラーミアが完成しました!!
ドキドキ!!
ラーミアさん、よくぞ来てくださいました!
新生ラーミアのステータス&特技
ステータスはSランク討伐モンスターのなかでは比較的高めです。祝福の杖を装備すると、賢さが460近くまで上がり、回復量も15%アップするのでいいですね!「不死鳥のたまご」でさまざまな特技を覚えさせることができますが、数ある特技の中からこの特技構成にしました。「ギガデイン」を覚えたことで戦術の幅が広がりました!「ひかりのブレス」よりも消費MPが少なく威力も高いので、回復だけではなく攻撃にも参加しやすくなりました!特性「まれにリザオラル」も魅力的ですし、優秀なヒーラーとしてクエストで大活躍間違いなしですね!!
ここだけの話、実はラーミアのパワーアップに1回失敗しました(笑)。☆2にするときにレベル最大の☆なしラーミアを、間違えて☆なし同士でパワーアップさせてしまいました・・・。おかげさまで☆1が2体できてしまいましたが、「不死鳥のたまご」が6コ手に入るシステムのおかげで救われました!5コだったら、☆3で泣く泣く新生転生しなければなりませんでしたから。
まとめ
ラーミアの新生転生は長く険しい道のりですが、「究極転生への道」をはじめとするさまざまなクエストで活躍間違いなしのモンスターなので、みなさんぜひ作ってみてその強さを実感してみてください!あと、パワーアップ作業は慎重に・・・(笑)
それではー(/・ω・)/