ゆる~くやってこ、DQMSLプレイ日記

DQMSLのプレイ報告やガチャ結果について書いてます!最近無課金卒業して微課金になりましたが当分課金はしないぞ!と自分を戒めております。

【DQMSL】ゴルスラは新生転生でより輝くのか!?

 

おはようございます、Seekerです。

最近、すっかり新生転生がおなじみになってきましたね!新生転生で再び光を浴びるモンスターもいれば、ますますその強さが増しているモンスターもいたりして、いつの間にか新生転生がDQMSLをプレイする楽しみの1つになっています。

 

今日はそんな中で「ゴールデンスライム」についてまとめたいと思います!

 

新生ゴールデンスライム

 

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元祖ヒーラーといえばゴルスラずば抜けた防御力と「ベホマラー」を5回も打てるMPの高さが魅力的!その反面、素早さはかなり低めですがヒーラーにとっては逆に好都合。そのターンでHPがピンチになっても、ターン終了時に回復できるのでかなり使い勝手がいいです。

 

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また、耐性もかなり優秀です!ドルマ以外のすべての属性が半減または無効であり、毒・ねむり・こんらん・マヒがそれぞれ無効なので、マインド以外で足止めを食らうことがないので安心して回復に徹することができます。耐性面がいいので、「光のはどう」を足止めを食らうことなくほぼ確実に打てるのが強みとなっています!

 

新生転生前と転生後の比較

 

ゴルスラは新生転生することで、特性に「ライトメタルボディ」「最大MP+50」が追加され、より頑丈になります!ライトメタルボディの効果によって、被ダメージを抑える代わりに消費MPが1.2倍になってしまうのでベホマラーの消費MPが65から78になってしまいますが、ベホマラーの使用回数は5回と転生前と変わらないのでむしろ好都合だといえます。また「プチマダンテ」は特技の特性上消費MPは増加しないので、使う場合はMPを気にしなくていいです。

 

ザオリク」を覚えさせることで、ヒーラーとしてさらに汎用性が増しますが、新生転生を機に覚えさせるのはあまりおすすめできません。

 

というのも、もともと覚えさせていて引き継ぐ場合は仕方ないですが新生転生後は消費MPが多くなり、ザオリクの消費MPが144になるので負担が大きくなるからです。また、ザオリクを使うとなると、1ターン回復の手が止まってしまい、事故ったときに体制を立て直すのが困難になるというリスクを背負うことにもなるので、ザオリクを覚えさせずに新生転生させました!

 

まとめ

 

個人的には、新生転生がきたらすぐに転生したほうがいいと思っています。新生転生させることで新しい特性や技を覚えますし、直接的な戦力アップにもつながりますからね!これからもバンバン新生転生させていこうと思います!

 

それではー(/・ω・)/

 

 

 

 

 

 

 


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【DQMSL】1/30のガチャ結果

 

おはようございます、Seekerです。

こんな時間ですが、日付が変わったと同時にガチャを引いたのでそちらの結果を報告したいと思います!

 

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ふくびき券スーパー(祝)でかっちゅうアリが出てきました!お初です。最終転生先が「スカラベキング」で、「しっぽ爆弾」「ダメージバリア」「ふしょくえき」などの魅力的な技を覚えます!自然系なので、来週の闘技場パーティーのスタメン入りを検討しています!

 

ちなみに、ふくびきパスはとらおとこでした(笑)

 

明日はなにが当たるのかな。

 

それではー(/・ω・)/

 


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【DQMSL】もうくじけないよ!!1/29のガチャ結果

 

Seekerです。

本日ふくびき券スーパー(祝)をひいたところ、デンタザウルスがでました!1日1回ふくびきパスの方はベレス(安定のCラン)でした。

 

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ですが、もううちの牧場には新生バザックスが、、、。最近、新生転生したあとに転生前のモンスターが当たるという現象がつづいております(笑)。とはいえ、各曜日カーニバル地獄級はしんせい玉のリスト埋めのために毎月必ず5回は周回しているので、またしんせい玉が集まったら転生します!

 

新生バザックスのように「※くじけぬ心」を持って頑張ります!!

ターン中に力尽きる場合でも、確率でHPが1の状態で生き残るという特性

 

それではー(/・ω・)/

 

 


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【DQMSL】ブラストクロウ2ターン撃破!?緑のほこらに再突撃!

 

 こんばんは、Seekerです。

ブラストクロウ2ターン撃破を達成すべく、緑のほこら5階に再突撃してきました!ちなみにミッション達成すると、バギの呪文書5冊が手に入ります。

それでは行ってみましょう!

 

緑のほこら5階

 

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風の封石って何でしょうね(笑) いいでしょう、全力で叩き潰して差し上げましょう!

 

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今回のパーティーはこちら!サポートには「りゅうおう」を採用させていただきました。「まがまがしい光」で呪文耐性を下げ、弱点である「メラゾーマ」「メラガイアー」で跡形もなく焼き尽くす戦法です!2ターン撃破を果たすため、ヒーラーは1体も入れないというパーティー編成で挑戦しました。メタスコを入れているのは、バギ無効+「におうだち」でブラストクロウの「バギマ」を無効化するためです。

 

ブラストクロウの使用技

 

ブラストクロウは「バギマ」「フェザーストーム」「呪いのきり」「アシッドブレス」を使ってきます。素早さが非常に高く、先制されやすいです。1ターン目はバギマ・アシッドブレス、2ターン目はフェザーストーム・呪いのきりを使用してきました。

 

 

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結果、ギリギリの勝利!メタスコが「におうだち」をする前に「バギマ」を発動され、「フェザーストーム」でメタスコが落とされ、ムドーが「呪いのきり」でマヒさせられたりといろいろ大変でしたが、「まがまがしい光」が1発で決まったことと、メラ系呪文持ちを多く積んで1回ごとに1000以上のダメージを与えたことが勝利につながりました!ヘルミラージュが「バギマ」で400近くのダメージを受けたことには驚きました!

 

 

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無事ミッション達成!!

 

さっそく「バギの呪文書」をアウルートに使ってみました!

 

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果たして「バギクロス」に+はつくのか!?

 

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ドキドキ!!

 

 

 

 

 

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+付かなかったぁ・・・。ま、いっか(笑)

 

ブラストクロ」なかなか強かったです!赤・青のほこらの「ブレイズホーン」「マリンデュエル」もかなりの強敵でしたが、今回のブラストクロウが個人的に一番強かった気がしました!「自然系のみのパーティーでクリア」のミッションはまだクリアしていないので、また今度挑戦してみようと思います。次のほこらは何だろうなぁ~楽しみです!

 

それではー(/・ω・)/

 

 

  

 

 

 

 


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【DQMSL】「自然パ」リーグに向けて

 

 こんにちは、Seekerです。

来週から「第52回ランキングバトル」(自然系全ステータス+10%)が始まりますね!ということで少し早いですが、個人的に次のバトルで使えそうなSランクモンスターを考えてみました。参考程度にしていただければ幸いです!

 

聖女カカロン

 

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自身は???系なので系統ボーナス効果は得られないが、なんといってもリーダー特性「カロンの導き」が優秀!系統ボーナスと合わせると自然系のHPが20%、素早さが30%アップと反則級のステータス増加が見込めます!また、「ティンクルスコール」で敵全体を確率で眠らせて足止めできたり「聖夜のきせき」でHP回復&確率でリザオラルを付与できたりと、攻守面でもなにかと優秀です!

 

ソードフライヤー

 

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Sランクの中でも攻撃力と素早さがトップクラスのモンスター。特性「いきなりピオラ」持ちなので、持ち前の素早さがさらなる脅威となります!「しっぷうづき」でラウンドの一番最初に攻撃できたり、「マジックブレイク」で敵全体にダメージ+呪文耐性を下げたりと攻撃面でも優秀です。また、賢さがそこそこあるので、ちいさなメダル300枚と交換できるくまゴロンを使って「バギクロス」を覚えさせるのもいいかもしれませんね!先制バギクロスなんて考えるだけでも恐ろしいですね!

 

ごくらくちょう

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新生転生することで「ベホマ」「ぎゃくふう」を覚えるだけでなく、特性「回復のコツ」が追加されて「ベホマラー」が使いやすくなってよりクエスト向きのヒーラーモンスターになります。しかし、超マスターエッグで「ライデイン」やちいさなメダル300枚と交換できるリーフエッグで「ギガデイン」を覚えさせることで闘技場でも活躍できるモンスターに変身できるので、なかなか万能です!

 

クラーゴン

 

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新生転生で光を浴びたモンスター。特性「ときどきバイキルト」や新特技「アンカーナックル」(ラウンド最後に攻撃して敵1体に大ダメージ)の追加でより攻撃的になりました!アンカーナックルは素早さの影響を受けないので命中率を気にせず使うことができます。また「メイルストロム」でヒャド弱点の敵に大ダメージを与えることができたりとアンカーナックル以外の攻撃手段も充実しています!新生転生と同時に見た目が丸っこくなってかわいくなりました(笑)

 

グラコス

 

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敵全体にダメージ後+確率で混乱させる「海魔神の怒り」やヒャド系のコツ持ちで「マヒャド」を使えるモンスター。自然系の多くが弱点としているギラ系が等倍であるため、使う価値は十分にあると思います!HPが☆なしで600弱と意外に高く、攻撃力も420程度と高いので補助系モンスターが多い自然系での数少ないアタッカーとして機能すると思われます!

 

 

今回紹介したモンスター以外にもSランクにはジャミラス、SSランクにはオーシャンボーンや海王神など自然系モンスターはまだいるので、自分の好きなモンスターで闘技場に挑んでみるのが一番いいと思います!また、次のバトルはウェイト制限なしなので、無理に自然系モンスターだけでパーティーを組まなくてよさそうですね。

 

それではー(/・ω・)/

 

追記:グラコス追加+記事の一部を修正しました。

 

 

 


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【DQMSL】「天使のうたごえ」持ち!新生プチットガールズが気になるなぁ

Seekerです。

お知らせにこんな情報が載ってました。

 

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プチットガールズだ!!しかも新生転生!

新特技「天使のうたごえ」が追加されています。味方1体を必ず復活ということは「ザオリク」「せかいじゅのは」とおなじ系統の技のようなので、消費MPは120といったところでしょうか。特性に「ときどきピオラ」「攻撃力+100」が追加されて、アタックもできるモンスターになってますね。リーダー特性の連携ダメージ20%アップも魅力的ですね!

 

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新生転生前のプチットガールズ。「ホーリーラッシュ」「光の洗礼」を覚えます。光の洗礼は味方1体の状態異常を解除する技で、「光のはどう」の単体バージョンです。光のはどうと違ってピンポイントに味方1体の状態異常を解除できるので、1体しか状態異常にかかっていない時はすごく便利な技です!

 

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昨日から闘技場ふくびきに追加された「ヒロインガール」。「ファイターガール」「プリーストガール」「マージガール」とともに転生することで、プチットガールズになります。「ライデイン」「バイシオン」「マジックバリア」等の優秀な特技を転生時に引き継ぐことができます!

 

プチットガールズは自動MP回復や優秀な特技を引き継げるだけでなく、新生転生で蘇生技「天使のうたごえ」を覚えたり、攻撃力が上昇してアタッカーにも変身できたりと万能なモンスターですね!いろいろな特技構成を試してみて、自分だけのプチットガールズを作り出すのもまた面白いかもしれませんね!

 

私自身、攻撃・補助どちらもこなせる新生プチットガールズが気になっているので、早くガールたちを集めて作ってみたいと思います!

 

それではー(/・ω・)/

 

 

 


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【DQMSL】デスプリ新生転生〜今日はゾンビの日だ!!〜

 

こんばんは、Seekerです。

 

今日、「魔獣カーニバル 地獄級」で3体目のしんせいの霊玉が仲間になったので、さっそく牧場の「デスプリースト」を新生転生してきました!

 

しんせいの霊玉

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さっそく転生画面へ・・・

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SSランクの新生転生には500000G必要ってこと忘れてました(笑)。結構な出費ですが、そこは気にせず新生転生!

 

 

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新生転生することで、「ドルモーア」と「ディバインスペル」(敵全体をランダムに攻撃し、確率で呪文耐性を下げる)を新たに覚えます。☆なしでこの賢さは高いですね!Sランク杖を装備すると賢さ500超えるのでなかなか侮れませんね!MPもザオリク」3回分あるので、決して低くはないですね。防御力が+50されて少し打たれ強くなった感じです。攻撃力が若干低いですが、斬撃特技がディバインスペルのみであり、ディバインスペルの本来の目的はダメージを与えることではなく、呪文耐性を下げることなのであまり気にしなくていいでしょう。

 

さらに、今回魅力的なのが新特性「亡者の執念」!これは本来ならばターン中に力尽きる場合でも、確率でそのターン終了時までは生き残ったままの状態でいられるというもの。さっそく実験してきました!

 

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この青いドクロマークが「亡者の執念」が発動した証です!確かに発動すると、ターン終了時まで生き残っていました。さすがゾンビ(笑)。闘技場でAI「いのちだいじに」に設定して、ザオリクで死んだ仲間をターン内に蘇らす戦法ができそうですね!

 

デスプリースト、なかなか魅力的なモンスターです!何気に特性「呪文会心でやすい」があるので高火力な呪文を覚えさせるのもいいですね。私は、ちいさなメダルが300枚たまったら「べギラゴン」持ちの「ワンダーエッグ」と交換して覚えさせる予定です!まだ先になりそうですが・・・(笑)

 

 

ちなみに・・・

 

1日1回ふくびきパスの結果がこちら!

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う~ん、もうちょっと早く出てきてほしかったかなあ。ゲマ新生転生しちゃったし・・・。

今日はなぜか1日ゾンビラッシュでした。どうやら私はゾンビに好かれているようです。いや、私はゾンビじゃありませんよ!(笑)

 

それではー(/・ω・)/

 

 


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